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《雷曼》创始人:PS3和Xbox360面对Wii U战斗力为0

    《雷曼》系列的创始人Michel Ancel最近很高兴。988棋牌 也许是原来的期待值不高,988棋牌 在为Wii U开发新作后,他对任天堂的主机赞不绝口,他表示,PS3和Xbox360在“异常给力”的Wii U面前战斗力为0。

从左至右依次为PS3、Xbox 360、Wii U

    在接受采访时,Michel Ancel说,为Wii U平台开发《雷曼;传奇(Rayman Legends)》比他预想的容易得多。

    “Wii U让我惊讶的是,我们在开发过程中很少遇到技术上的难题。它运行的非常顺利。我们不需要为了它来不停的改变游戏内容。”Michel Ancel说。

    “在为PS3和Xbox360开发《雷曼:起源》时,我们还曾遇到不融合的问题。当然,从那时到现在,我们的引擎改进了很多,但我还是不得不承认,Wii U非常给力,超乎想象的给力。”

    Ancel还透露,Wii U内存很大,这让《雷曼》团队能把他们的艺术创作发挥到最大化。

    “我们的画面设计师非常疯狂,做出来的纹理精致到可以直接用到电影中去。”

    “所以,我们一般会做一些压缩,但有些时候他们忘记压缩了,在Wii U平台依然可以运行。所以,还得继续重复,它非常强大。”

Wii U平台独占游戏《雷曼:传奇》预告

    Ancel说,成为新硬件的首批游戏开发商可以是一场噩梦,因为总是有太多的问题没有被发现,等待解决。因此,Wii U的强大让他们的开发工作顺利很多。

    “在这个主机上,我们可以把一切发挥到极致。这次我们还更换了新的照明引擎。如果说《雷曼:起源》只能算普通高清的话,这一次的光照和阴影绝对会闪瞎你的眼。”

    《雷曼:传奇》将于2013年初独占登陆Wii U平台。

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