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《魔兽世界》新漫画繁中版封面曝光 吉安娜重回家园

   《魔兽世界》近日曝光了漫画《重逢(Reunion)》的繁中版封面及预览页,网络游戏斗地主 该漫画的作家和编剧也透露了一些内容,这次的漫画主要内容是珍娜在废墟中寻找一些东西,另外也说出了本次事件在即将到来的冲突中起到的作用。网络游戏斗地主

   在《魔兽世界:决战艾泽拉斯》中,燃烧军团的败亡引发一连串的灾难性事件,重新点燃尊贵联盟与强大部落间的战火。部落的勇士将前往赞达拉说服食人妖海军势力加入战局,而联盟的防御者则将扬帆前往海上霸权王国库尔提拉斯,抵达珍娜普劳德摩尔的家园,并集结其中的居民为你效命。为迎接新资料片《决战艾泽拉斯》,官方将放出数位漫画,《重逢》繁体中文版封面与预览页。

   漫画《重逢》由 Andrew Robinson 与 Christie Golden 创作,故事中,珍娜普劳德摩尔发现自己回到了塞拉摩的废墟-在这座联盟港都不幸毁于部落之手前,它曾是珍娜的家园。大部分玩家最后一次看到珍娜的时候,她因祈伦托决定让部落回归、携手对抗燃烧军团而就此脱离达拉然,Andrew 透露,在漫画里有稍微解释珍娜去哪里做了什么,但有些事情是用别的方式揭露;当她离开祈伦托的时候,她唯一想道别的人是卡雷苟斯;而在恶魔被击败之后,她意识到该回去干活了。她知道这个世界正在改变,重回舞台的时刻到了。

   作家与画家介绍

   Andrew Robinson:

   Andrew 于 2014 年以作家的身分加入暴雪,并专注于《风暴英雄》、《炉石传说》、《守望先锋》、以及《魔兽世界:军临天下》等动画专案。他在工作室的期间创作了相当多的漫画作品包含《星际争霸 II:暗潮汹涌(Shadow Wars)》以及最近在「免费漫画日(Free Comic Book Day)」活动中发送以札莉雅为主题的《守望先锋》漫画《搜索》。目前他主要协助创作《魔兽世界:决战艾泽拉斯》相关的周边故事,以珍娜 ‧ 普劳德摩尔为主角的漫画《重逢》即为其中之一。

   Christie Golden:

   Christie 在 2017 年正式加入暴雪,但她在近 20 年间持续为暴雪官方创作故事,作品包含《星际争霸》三部曲系列 StarCraft: The Dark Templar Saga 以及多部《魔兽世界》小说如:《魔兽世界:部落的掘起(Rise of the Horde)》及《珍娜 ‧ 普劳德摩尔:战争浪潮(Jaina Proudmoore: Tides of War)》。在职业生涯中,她创作超越 50 本的小说与短片故事集,其中 9 本曾经登上纽约时报的畅销书排行榜,包含《阿萨斯:巫妖王的掘起》(Arthas: Rise of the Lich King.)。她也曾经为《星际大战》与《星舰迷航记》执笔,并创作自己的科幻小说。近期 Christie 与《魔兽世界》游戏设计师合作,创作属于《决战艾泽拉斯》的故事,包含周边小说 Before the Storm,漫画 Three Sisters 以及即将上市、以联盟立场叙说烧毁泰达希尔背景的短篇小说 Elegy。

   在漫画中,可以看到珍娜对于部落的憎恨很深,Andrew 对此指出:「珍娜一直都是和平的倡议者。她总是以德报怨,并且一直在抛出橄榄枝。然而一次又一次地,她除了尝到苦果之外什么也没得到。他们每次都背叛她,因此她可以说是受够了。」 

   《重逢》最终会揭露珍娜为什么会在《决战艾泽拉斯》回到库尔提拉斯吗?Andrew 回应:「在漫画里她有一系列阴魂不散的记忆,最让她伤感的其中之一就是她父亲死于部落之手,而珍娜对此引以为咎。我认为这是最大的驱力--她必须回到一切开始的地方,寻找看看那里是否有任何东西能告诉她接下来该怎么做。」而 Christie 补充:「很多这些故事都聚焦在家庭。《重逢》是关于珍娜的家庭,而家庭是《风暴前夕》的关键要素。我们还有…其他的家庭…但我们还是先不要剧透。(笑)家庭是一个很容易理解的主题,因为艾泽拉斯本身不就是一个吵吵闹闹的大家庭吗?部落与联盟--我们都在这里,我们一起共享这个世界,我们在某种意义上就像是个家庭。」

   《风暴前夕(Before the Storm)》是 Blizzard 计画于 2018 年 6 月 12 日发行的官方系列小说,故事将描述联盟安度因与部落希瓦娜斯面临的考验。

   除此之外,Christie 进一步提到,珍娜的旅途将贯穿了牵连全世界的《决战艾泽拉斯》剧情,而《重逢》是这次旅程的开端之一,现在不能说太多,但是她认为大家会很喜欢看到珍娜是如何经历这整件事,所以,她特别提到:「在故事结束以前先别急著下定论!」

   团队对这次创作《重逢》及这个迷你系列的其他漫画的目标,Andrew 提到他们一直想用漫画和其他小说创造出让不同事件相连结的网路、使游戏宇宙感觉更真实。团队深入挖掘人物背后的故事,希望可以加强读者与他们在情感上的连结,让玩家在游戏中与这些人物的互动变得别具意义,希望《重逢》可以为珍娜做到这点,这就好比在《军临天下》推出前透过《末日之兆》短片让你们对古尔丹或伊利丹等人物有些新的了解。你会觉得「我知道他是坏人,但不知道有多坏!」,或是「我以为他是有史以来最坏的反派,但他其实是故事中的幕后英雄!」或者拿卡德加来说,他无疑是个好人,但我们在《末日之兆》中得知他其实很想要拿下那股力量…而如果他真的那么做了,也许他已经毁灭了世界。Andrew 强调:「理想的情形是,我们能借由这些人物,强化读者与游戏在情感上的连结,而你必须明白:他们不单单是独立存在的个体。」

   过程中,他们会定期与游戏团队会面,频繁地讨论他们进行中的作业以及在特定的媒介下该以何种方式来表达某些故事。Christie 指出,他们一直希望能让玩家在进行游戏时对所需的资讯一览无遗,但是通常要处理的素材实在太多,你真的无法把每个故事的细节都囊括在一种媒体内,而这就是漫画和小说出场的时候了。「我们会来回推敲各种点子,但我们总是让游戏团队负责起头。他们告诉我们希望进一步探索什么,我们由此来构筑概念。『所以你想要聚焦在这个角色身上吗?我们为什么不说一个关于这个的故事呢?为什么我们不帮你介绍一些你即将放在游戏里的东西呢?』或者像我们先前讨论过的,『你觉得你认识这个人物吗?这里有些能让你用新的眼光看待他们的东西,』」Andrew 进一步说明。

   然而,由于游戏的历史背景的故事丰富,要塞入仅仅八页的漫画中会面临到一些挑战,特别是关于地点转移的部分;传达所有的资讯自然也是挑战。所以,Andrew 指出:「我们确实得自问『什么是你真正需要的?』我学到的其中一件事就是把事情拆解到基本要素。你尽力直取最赤裸的情绪,一边传达所有必需的资讯。」

   《重逢》是某个故事的片段,但它还是有著自己的起承转合,特别是对于像珍娜这种故事尚未完结的角色,它必须描绘出某个特定的时刻,一个转变与冲突的完美片段。Andrew 说明:「特定的长度适合特定的故事。如果你只有一页,大概够说一个笑话,八页则是个足以把角色置入一段试炼的篇幅─把他们放进一个会挑战他们的世界观,并使他们做出决断的情境。也许他们的世界观因此被改变,所以他们被迫採取新的方向,或者他们会发现自己原来的主张是对的。人们一直认为珍娜是个非常坚强的人物,而使她坚强的事物包括她对和平的渴望、她的怜悯、她的同理心等。然而,当她回顾往日种种,也就是我们一路走来所经历的故事,看到的不再是力量与决断,而是她最大的错误。这是个有趣的矛盾,我正是要挖掘这些个人冲突。而这是否就是她从今以后的观感,嗯,这就要留给你自己去发现了。」

   《魔兽世界:决战艾泽拉斯》新漫画《重逢》完整版内容预计本周上线。

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